Un bate de lenta rotación encontró 167 compradores en seis días.
Una marca de equipamiento de béisbol tenía mucho stock de un bate y una nueva edición en camino que lo haría aún más difícil de vender. Lanzó un drop: precio grupal, referidos y cuenta regresiva, impulsado por sus propios creadores. El drop generó US$32,062.33 con 167 bates.
- Marca
- Marca de equipamiento de béisbol
- Producto
- Un bate premium, edición actual
- Formato
- Drop (compra grupal social)
- Duración
- 6 días · 26 ago – 1 sep
Mucho stock, y una nueva edición en camino.
La marca tenía mucho inventario de lenta rotación de un bate. Cuando saliera la próxima edición, los compradores tendrían aún menos motivos para elegir este.
Stock de lenta rotación
Una gran cantidad de un solo SKU en el almacén.
Una nueva edición muy pronto
El próximo lanzamiento haría aún más difícil vender el bate actual.
Sin contenido nuevo
La prueba tenía que funcionar con los recursos que la marca ya tenía.
Un drop: cuanta más gente se une, menor es el precio.
Piensa en Groupon, TikTok Shop y la gamificación juntos. Los compradores se unen a un grupo por el bate, el precio se desbloquea por niveles a medida que el grupo crece y cada comprador recibe un enlace para traer a sus amigos antes de que termine la cuenta regresiva.
Niveles de precio grupal
Al llegar a 100 compradores, el precio bajó de US$319.99 a US$191.99 para todos.
Un enlace de referido por comprador
Los compradores que traían amigos podían desbloquear un mejor nivel para sí mismos.
SMS y email
Las actualizaciones de avance y el precio final se enviaron por SMS y email: 471 SMS, 554 emails.
Recursos existentes, seeding con creadores
La página del drop reutilizó el video de la marca. Algunos de sus creadores la compartieron para arrancar el grupo.

El proceso de compra grupal: los usuarios se unen, invitan amigos, desbloquean un mejor precio y compran.
167 compradores confirmados por un total de US$32,062.33 en seis días. El grupo superó el nivel de 100 compradores, y el drop funcionó tan bien que se agregó un nuevo nivel para llevarlo más lejos.
Fuente: panel del drop de eStreamly y exportación de participantes, 26 ago – 1 sep 2026.
El 41% de los compradores fue invitado por otro comprador.
Cada comprador recibió un enlace personal. Invitar amigos bajaba el precio para todo el grupo, y quienes invitaban a suficientes desbloqueaban un mejor nivel para sí mismos.
Fuente: exportación de participantes. Los ingresos de los compradores invitados se estiman según el precio de nivel que recibió cada uno.
Los creadores lo iniciaron. Los compradores lo mantuvieron.
La mayor parte del grupo se unió el segundo día, justo después del seeding con creadores. A partir de ahí, una parte constante llegó por los enlaces de otros compradores.
La campaña avanzó tan rápido que se agregó, en plena marcha, un nivel de 200 compradores con 50% de descuento, lo que dio al grupo y a los principales referidores un nuevo objetivo.
Convierte un SKU en liquidación en un evento grupal.
Con recursos existentes y un puñado de creadores, un drop dio a los compradores un motivo para comprar ya y traer a sus amigos. Los referidos aportaron el 41% de los compradores. Se vendieron 167 bates por US$32,062.33 en seis días, antes de la nueva edición.
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